16 липня – 18 липня 2024

Ужас города 2021

Регіон
Харківська область
Формат
Міська гра
Жанр
Фентезі
Піджанр
Міфологічне фентезі
Місце проведення
г. Харьков
Тип поселення
На квартирах
Тип зброї
Резина, Дерево, Протектована зброя, Моделі вогнепалу
Внесок
300 грн
Посилання
FacebookVKTelegram

Опис

Проявлением наибольшего милосердия в нашем мире является, на мой взгляд, неспособность человеческого разума связать воедино все, что этот мир в себя включает. Мы живем на тихом островке невежества посреди темного моря бесконечности, и нам вовсе не следует плавать на далекие расстояния.
Г.Ф. Лавкрафт

Написанное почти сотню лет назад вряд ли способно поселить что-то, кроме усмешки, в сердца поколения интернета. Но что, если в один день каждый из нас поймет, что это не были вымышленные истории? Если все это было истинно для человека, откинувшего блаженное неведение. 
Что если под слоем обыденности, есть те, кто находятся в состоянии вечной битвы. И пока мы спим ночами, они пляшут у костра, взывая к Ним. И к середине Лета их танцы становятся все слышнее. Словно барабанная дрожь, они врываются в ритм спящего города, разрывая его тишину пожаром и воем невидимых псов. На чью сторону ты встанешь, когда пробьет час окунуть мир в хаос?  Найдешь ли в себе силы оттянуть неизбежное ещё ненадолго, или отдаться в руки спасительного безумия, погрузившись во тьму, где ждут те, для кого ты лишь пыль?
И теперь неважно кем ты был до этого вечера. Сейчас ты должен сделать выбор: Идти сквозь тьму, раздираемый воем, или отбросив остатки рассудка слиться в песне с тысячами безумцев, и призвать того, кто положит конец нашему жалкому существованию. Жизнь человека - всего лишь одна из валют на весах тех, для кого время не более чем слово. Для тех, кто затаился у порога. И они готовы торговать. Вопрос лишь в том, готовы ли вы заплатить эту цену?

Форма регистрации на игру
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSeI2Yi-4WofqUcU4GzPZgkJp2ejWsmrcaOVn776bQsEA578Yw/viewform

Еквалайзер рольової гри

Робота майстрів під час гри
Відкритість інформації
Тиск на гравця
Створення персонажа
Метатехніки
Рушій історії
Стиль комунікації
Вплив досвіду гравця (bleed-in)
Вірність сетингу
Розкриття теми
Сценографія